Emotigame Entre Juegos y Emociones 
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Responsable del semillero: Pablo Lleral Lara Calderón
Fecha: 13/09/2024
Sede/Campus: Rectoria Uniminuto Virtual
Unidad académica responsable: Rectoría Bogotá Virtual y A Distancia
Estado: ACTIVO





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Participación en proyectos de investigación

Tipología de productos reportados

Participantes por Rol

Objetivo general del semillero

Investigar y documentar cómo el uso del juego puede fomentar el desarrollo socioemocional y la convivencia pacífica en entornos educativos, generando productos de conocimiento a partir de experiencias significativas que sirvan como modelos pedagógicos para docentes y comunidades educativas de Colombia.

Objetivos específicos del semillero
  • Interactuar con estudiantes y docentes para generar productos de conocimiento bajo el reconocimiento de experiencias significativas entorno al juego y el desarrollo socioemocional en la solución de problemas de carácter convivencial.

  • Documentar a través de material audiovisual juegos que contribuyen al bienestar y la sana convivencia de comunidades y/o instituciones educativas.

  • Sistematizar las experiencias reconocidas para crear un repositorio interactivo por categorías el cual sea utilizado como escenario de reconocimiento a buenas prácticas pedagógicas mediadas a través del juego y el desarrollo socioemocional para la convivencia

Misión del semillero

El grupo de estudio EMOTIGAMES tiene como misión interactuar con estudiantes y docentes del Plan estratégico de semilleros de investigación y grupos de estudio Código: FR-II-IVF-03 Versión: 1 Procedimiento Incorporación de la investigación en el campo de formación extracurricular Fecha: 09-05-2022 programa para generar y compartir conocimiento basado en experiencias significativas sobre el juego y su impacto en el desarrollo socioemocional. A través de la documentación audiovisual de prácticas lúdicas que fomentan la convivencia y el bienestar, buscamos crear un repositorio interactivo de buenas prácticas pedagógicas que sirva como una herramienta para la resolución de problemas de convivencia en comunidades educativas


Visión del semillero

Ser un grupo de estudio reconocido por su capacidad para transformar el entorno educativo mediante el uso del juego como herramienta para el desarrollo socioemocional y la sana convivencia. EMOTIGAMES aspira a convertirse en un referente en la creación de repositorios interactivos de buenas prácticas pedagógicas, proporcionando recursos que contribuyan al bienestar y a la mejora de la convivencia en instituciones educativas de Colombia.