It Interactiva Videojuegos
Código: 1131Acrónimo: IT INTERACTIVA
Responsable del semillero: ALVARO GUTIERREZ RODRIGUEZ
Fecha: 02/07/2012
Sede/Campus: Rectoría Bogotá Presencial y Distancia.
Unidad académica responsable: Sede Principal Bogotá
Estado: ACTIVO
- Estadísticas del Semillero
- Objetivos del Semillero
- Misión y visión
- Líneas de Investigación
- Sublíneas de Investigación
- Ver la producción resultante
- Portafolios de I+D+i
- Integrantes del Semillero
- Grupos de Investigación
- Proyectos de Investigación
- Objetivos de Desarrollo Sostenible
- Consultar documentos públicos del semillero
Participación en proyectos de investigación
Tipología de productos reportados
Participantes por Rol
Objetivo general del semillero
Desarrollar ambientes virtuales basados en juegos serios mediante el uso de herramientas gráficas y de programación, promoviendo en los estudiantes de UNIMINUTO la creación de soluciones con pertinencia social
Objetivos específicos del semillero
-
Fortalecer las competencias en diseño y programación de videojuegos mediante la capacitación en motores gráficos, lenguajes de programación y metodologías de desarrollo aplicadas a juegos serios.
-
Fomentar la investigación y la experimentación en la creación de ambientes virtuales que respondan a problemáticas sociales, educativas o comunitarias relevantes para el entorno de UNIMINUTO.
-
Desarrollar prototipos funcionales de videojuegos serios que integren narrativa, mecánicas y elementos gráficos orientados a la solución o sensibilización de retos sociales identificados por los estudiantes
Misión del semillero
El semillero tiene como misión impulsar el desarrollo e innovación de videojuegos serios con fines sociales y humanos, promoviendo en los estudiantes de los programas de Ingeniería de Sistemas y de Tecnología en Informática de la Sede Principal de UNIMINUTO el uso creativo de herramientas de diseño, animación gráfica y programación. A través de estos procesos, se busca fortalecer sus competencias técnicas y fomentar la creación de soluciones digitales con pertinencia social.
Visión del semillero
Para el año 2030, el semillero será un referente institucional en la creación e investigación de videojuegos serios con impacto social, destacándose por la formación de estudiantes de Ingeniería de Sistemas y de Tecnología en Informática capaces de desarrollar soluciones digitales innovadoras y humanamente pertinentes. Será reconocido por sus aportes a la transformación social a través de ambientes virtuales interactivos y proyectos colaborativos de alta calidad
